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Yverdon Les Bains 1999 - 6 Novembre
"Le "Monster Pack" est un recueil de scénarios publié par War-Oboe Publications qui sont, comme son nom l'indique, en général gigantesques et injouables sauf préparation adéquate. Nous avons organisé le 6 novembre, durant la convention d'Yverdon-les-Bains, une partie d'ASL sur le scenario "The Big One", recréant (une partie de) la bataille de Kursk en juillet 1943.
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The Big One consiste en fait en quatre scénarios qui vont être joués presque indépendamment par quatre paires de joueurs, chaque scénario ayant la taille de deux cartes. Dans une certaine mesure, les joueurs ont toutefois la possiblité de transférer des unités de certains scénarios à certains autres. Le Commandant Suprême de chaque camp va aussi gérer une "Réserve Stratégique" d'unités qu'il pourra allouer à ses subordonnés comme il le jugera nécessaire. |
| Pour chaque scénario, les joueurs recoivent un certain nombre de points DYO avec lesquels acheter leurs forces, qui ne seront donc connues de l'adversaire qu'au moment de jouer. Les joueurs ne savaient même pas qui allait être leur adversaire. Ils doivent aussi secrètement allouer, parmi une liste de trois conditions de victoire possibles, une certaine priorité à chaque condition de victoire. Pour chaque scénario, le vainqueur sera ainsi celui qui aura rempli le plus de conditions de victoire à haute priorité, et l'équipe gagnante sera celle qui aura accumulé le plus de victoires. |
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Les quatres scénarios consistent en une bataille de chars, deux scénarios mixtes infanterie/blindés, et un scénario presque purement infanterie. C'est ce dernier qui m'a été alloué. Nous étions les allemands. J'avais 400 points DYO avec lesquels je devais, en gros, nettoyer deux cartes de forêt des 300 points DYO russes qui s'y trouvaient. Mes achats étaient forts simples, 9 squads 548, un Stug IIIb au cas où, tout le reste en squads 447. J'ai aussi acheté un Creeping Barrage de 70mm. Le scénario s'est, pour ma part, déroulé presque exactement comme prévu. Une moitié de la carte allait être balayée par le barrage, suivi des 548, l'autre moitié était dévolue aux 447.
Les deux scénarios mixtes se sont terminés plus ou moins en match nul. Le scénario chars par contre a vu l'élimination totale du joueur allemand ce qui a coûté la victoire a notre côté. Mais peu importe, on a fait de l'ASL comme on n'en avait jamais fait et on n'a jam |
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