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nouveautes Scénarios
  deco Abréviations ASL par Pierre Richer, Octobre 2001.
 
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decoAbréviations ASL
Par Pierre Richer, Octobre 2001

Abréviation
Conserver
Traduire
Traduction
a: y a: Amphibie
(a) (eu) Etats-Unis
A# y
AA Fire Tir AA Tir anti-aérien
AA Gun Canon AA Canon Anti-aérien
AA Mode Mode AA ModeAnti-aérien
AAMG MAA Mitrailleuse Anti-aérienne
A-B Mines MM Mines marines
AC VB Véhicule blindé
Adj Adj Adjacent
Adv y Avance
AF y Blindage
AFPh y Phase tir d'assault
AFV y Char de combat
AG CdA Char d'assault
ANZAC y
AP# y
AP y
A-P Mines y
APC TTB Transport de toupe blindé
APCR y
Aph y
AR y
ART ART Artillerie
ASAP AQP Aussitôt que possible
ASL y
ASOP SJA Séquence de jeu avancée
A-T AC Anti-char
AT Gun CAC Canon Anti-char
ATMM MAC Mines anti-char
ATR FAC Fusil anti-char
AVRE y
B: B: brousailles
B# y
BAZ y Bazooka
Be P: Plage
BF LFA Lance-flame avant
BLT BI Bataillon d'invasion
BMG y
Bnd (F) F TM Tir en mouvement
Bog
BPV VB Valeur de base
BRT y
BU y Bouclé
C# y
CA y Arc de visée
CAFP PFAV Point focal de l'arc de visée
CAPP PAAV Points d'acquisition pour arc de visée
CC y Corps-à-corps
CCPh y Phase de corps-à-corps
CCSS FDCS Feuille de déploiement des complexes souterrains
CCT TCC Table des compbats corps-à-corps
CCV VCC Valeur en corps-à-corps
CE y Équipage exposé
CG C Campagne
CH ??
CMG y Mitrailleuse de tourelle
COT y Coût du terrain
Coy Cie Compagnie
CPP PAC Points d'acquisition de campagne
CS# y Espoir de survie
cs# y Espoir de survie
CSize c calibre
CT HF Habitacle fermé
CVP PV Points de victoire
CX y Fatigue
D: ??
D# y
DASL y
DB BP Bombardier en piqué
DC CD Charge de démolition
DD Tanks CA Chars amphibies
DF y Tir défensif
DFPh y Phase de tir défensif
DLV LVD Limite de visibilité en désert
DM y ??
dm da désassemblé
DP PD Points de dommage
DR y jet de dés
dr y jet d'un dé
DRM y Modificateur de jets de dés
drm y Modificateur du jet d'un dé
DVP PVD Points de victoire en désert
dx: ??
DYO FVM Faites le vous-même
E: E: Escarpement
EC ce Conditions environnementales
Ef: ??
ELR VAC Valeur au combat
EIRR VFSE Voie ferrée surélevée
EmRR
En Portee En portée
ESB LVE Limite de vitesse excessive
EX: EX: Exemple
EXC: EXC: Exception
(f) (f) Français
FB CB Chasseur-bombardier
FBE BA Bord ami
FF: y
FFE y
FFE:C y
FFMO EIAD Engagement initial à découvert
FFNAM EIEC Engagement initial en course
FG TG Tir groupé
FP y Puissance de tir
FPF TFP Tir final de protection
FPP PAF Points d'acquisition de fortification
FRD VAB Valeur arrondie vers le bas
FRU VAH Valeur arrondie vers le haut
FT LF Lance-flamme
G: B: Blé
(g) (a) Allemand
GLRR VFNS Voie ferrée au niveau du sol
G.M.D. G.M.D. Guomindang
GP PAS Pression au sol
GPP PAC Points d'acquisition pour canons
GT TC Type de canon
H: ??
H# y
HA AE Avantage d'élévation
HD ED en défilade
h-d t trait
HE F Framentation
HE# y
HEAT ??
Hex Hex Hexagone
HH TC Touche de la coque
Hi: Co: Colline
HIP DC Déploiement caché
HMG y Mitrailleuse lourde
HS y Demi-squad
ht: Ct Chenillette
HT: CL Chars lourds
HtH CMN Combat à main nue
(i) (i) Italien
ICB ??
i.e.: i.e.
IF: TI Tir intensif
IFE ETI Équivalence de tir d'infantrie
IFT y Table des tirs d'infantrie
IIFT y Table incrémentale des tirs d'infantrie
ILH HDP Hex de débarquement prévu
IN/INTO EN/DANS
INF Gun Canon d'INF Canon d'infantrie
IPC CPI Capacité de portage inhérente
IR SFE Salve de fusées éclairantes
K y
K# y
KIA y Mort au combat
L y ??
LATW AACL Arme anti-char légère
Lax: ??
LC PD Péniche de débarquement
LD LD Leadership
LF TEP Tir en position
LG FGL Facteur pour génération de leaders
LL y
LLMC VMPL Vérification du moral sur perte de leader
LLTC VIPL Vérification d'intention sur perte de leader
LMG y Fusil mitrailleur
LOF LDV Ligne de tir
LOS y Ligne de visée
LT CL Char léger
LV LV Limite de visibilité
LVP PVE Points de victoires pour emplacements
M: M: Marais
M# M# Limite de manutention
MA AP Armement principal
MC y Vérification du moral
MF y Facteurs de mouvement
MG y Mitrailleuse
ML M Moral
MMC y
MMG y Mitrailleuse légère
Mnvr Mnvr Manœuvre
MOL MOL Molotov
MOL-P L-MOL Lance-Molotov
MP y MP Points de mouvement
MPh y Phase de mouvement
MPV VPM Valeur de points modifiée
MT ??
MTR: y Mortier
NA: NA Non-applicable
NA VCA NA AV Non-applicable arc véhiculaire
NCC TAN Table des attributs nationaux
NM y Aucun mouvement
NMC y Vérification du moral de base
Nml Nml Normal
No IF ??
NOBA ??
NT ST Sans tourelle
NTC y Vérification normale des intentions
NVR LVN Limite de visibilité nocturne
NWE ENO Europe du nord-ouest
O: ??
OB A Alignement
OBA BE Batterie éloignée
OC: O: Océan
OG: D: Découvert
OP Tanks Char PC Char poste de commande
OT TO Toît ouvert
OVR ??
OW ??
P: E: Étang
P. P. Possible
PAATC VIAC Vérification d,intention anti-char
PB y
PBF TBP Tir à bout portant
PF y
PFK y
PFPh y Phase de tirs de couverture
PIAT y
Pltn Bataillon
PP PP points de portance
PRC OCC Occupants
PTC y
PTCA AVTG Arc de visée tourelle gauche
PTO FDP Front du Pacifique
QRDC TRR Table de référence rapide
R# y Limite de réparation
RB Cellars ??
RCL ??
RePh y Phase de renforcement
REV ARR Arrière
RF FR Facteur de rareté
RFNM TRSM Tir restreint, sans mouvement
RG R Renfort
RMG y Mitrailleuse arrière
Rmvl R Retrait
ROF y Taux de tir
RP: CR: Champ de riz
RPh y Phase de ralliement
RR VF Voie ferrée
RST TLR Traverse lente et restreinte
s: f: fumigène
S: S: sable
S# y Limite d'obus fumigène
S? S? Suspect
SA AS Armement secondaire
SAN AFT Activation Franc Tireur
SC VR Véhicule de reconnaissance
SCW ??
SD DS: Dunes de sable
sD y
SF LFL Lance-flamme latéral
SFCP ??
sM MF Morier fumigène
SMC y
SMG PM Pistolet mitrailleur
sN y
SP AP Auto-propulsé
sP ??
SPA AAP Artillerie auto-propulsée
SPDC: ??
SR y
SS y
SSR y
ST TL Traverse lente
St: R: Rivière
STCA AVTD Arc de visée tourelle droite
SuRR VFSB Voie ferrée surbaissée
Surr R Rédition
SW ??
Sz y
T T Traverse rapide
(t) © Chekoslovaque
T# LR Limite de remorquage
TB ??
TC VI Vérification d'intention
TCA AVT Arc de visée de tourelle
TD ??
TF LFT Lance-flamme de tourelle
T-H Heroes ??
TH# y limite pour touche
360 Mount ??
TI E: Engagé
TK# y
TKO ??
TPBF TTBP Tir triple à bout portant
tr Cam Camion
Tt: Tt: Tanquette??
UDT SDS Squad de démolition sous-marine
UK ??
US# VU Valeur unitaire
U.S" E.U. Etats-Unis
VBM MCV Mouvement de contournement véhiculaire
VCA AVV Arc de visée véhiculaire
VP PVE Points de victoire
vs vs
W: ??
WA: ??
Wd: B: Boisé
wdr: rdb roulé du dé blanc
WP ??
WP# y
WW ??
X: B: Bâtiment
X#

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- Une iconographie le plus souvent originale. 
- Des planches réalisées par des artistes reconnus, à partir de sources identifiées. 
Des textes historiques issus de recherches minutieuses. 
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